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图像处理软件photoshop与其他图像处理软件相对比优势有哪些

供稿:中国工控网 2016/6/24 11:03:41

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  • 关键词: 图像处理软件photoshop
  • 摘要:图像处理软件photoshop是美国Adobe公司于20世纪80年代末期发布的具有强大功能的图像编辑处理软件

Photoshop是美国Adobe公司于20世纪80年代末期发布的具有强大功能的图像编辑处理软件,也是迄今为止功能最强大,使用最广泛的图像处理软件。然而,在使用Photoshop时,有很多使用技巧,如果用好了,会大大减少图像处理的时间,提高工作效率,达到事半功倍的效果。

一.图像处理软件photoshop与美图秀秀相对比

Photoshop

优势:

1. 功能强大,几乎能达到你想要的任何效果。

2. 自定义程度极大,从曲线色阶到液化扭曲,都可以按照自己的构想去操作。

3. 不单针对照片,还可以从白纸开始创作海报、网页等任何设计。

劣势:

1. 学习成本高,而且真的挺高,对新手不友好。

2. 某些附加功能的插件需要自行下载。

3. 收费且价格不低(虽然国内。。。)

美图秀秀:

优势:

1. 简单快捷,压缩裁剪图片等常用的处理操作难度极低且快速。(特别是拼图)

2. 滤镜丰富,直接点击套用,任何人都能轻松上手,学习成本极低。

3. 专门有针对人像的处理,磨皮美白去红眼等等效果都备好了。

4. 推出了在线版,不用再下载等待软件打开。

劣势:

1. 经常被黑粗翔

2. 使用不当或缺乏一定审美的情况下基本上会把图搞得特别非主流特别难看。

二.图像处理软件photoshopLr相对比:

表面上看,他们都是图像处理软件,但从细节来看,却有很大的区别,

具体的区别,主要有以下几点:

1.曝光控制

Lr曝光控制和中间调还原比PS效率高得多,特别对于暗部还原,PS操作显得很繁复,“曝光调整层”虽对伽马反差有不错的效果,但对于暗部修复就无能为力,这或是adobe有意的产品划分。再结合Lr的批处理流程,修正曝光的功效显得格外突出。我建议专业人士和高级玩家,先在Lr处理基准曝光然后再导入Ps进入细化处理。量化曝光流程交由lr去干。如果您已这样做;相当明智。

2.曲线

我对lr最大期望或说最大的失望就是曲线,从传统到数码摄影,曲线的意义都十分重要。色和光的关系有时候可以分离,更多时候是孪生的。影响伽马值的关键一环在于曲线,lr在这方面的缩水显得有些过了。至lr3.0为止这个重要功能依然被阉割。没有RGB的独立曲线调整、没有锚点控制、导致相比Ps曲线,调性平滑度难以控制,反差表现很生硬,lr的曲线更无缘用于色调密度调整。

3.色彩的控制能力

Lr作为专业的摄影管理软件,它的色彩管理已做得很好,在我对比几款同类软件中,它流程编排最科学。对于两者不同的定位,用俗话讲:一个是先进的流水线车间,一个是现代化的工作坊。先进的车间能做出很多很不错的标准化的产品,而工作坊更偏向于艺术化的小批量创作。lr在色彩控制上有很多和PS异曲同工的地方,如提供了“色温”“鲜艳度”(与ps自然饱和度相同)和简化的“曲线”等,颜色控制也同样按照HSB原理安排,更为颜色调整添加了TAT目标调整功能,这都为批处理图片提供了最大的工作量简化。不过事物总是有得必有失,在色彩创作力方面,lr就显得有些生涩。使用者很难对某种很细微的调子作更深入的变化调整,当画面几处HSB都处于很接近的时候,这种微妙的互相呼应和互相牵制的调整至关重要。精细的调整有时候真的无法简单,不全不粹不为美,lr这方面可选择的余地很少。曲则全,lrps同时使用。

4.局部修饰

局部修饰就不用详说了,这个大家都比我明白,PS无真相的实力。

5.lrps适合什么工作?

人无完人,何况是美术工具。综合使用,物尽其用才是正道。非得说适合什么;就笼统地说lr很适合粗略的调试,作试验性地批处理看效果。或对一些不需要精细修图的重复工作。lr很好。搞创作,发挥艺术家、美术工作者、爱好者对画面的想象力和周密的控制力,PS莫属。


审核编辑(王雪)
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