虚拟现实技术的诞生
那是在1990年,当时考德尔是波音公司的一名科学家,正尝试帮助为新777客机装配一捆捆长导线的工人。
标准程序是在一个20到30英尺长的板子上,沿着挂钩把导线交织并捆起来,然后把这些导线搬到飞机旁开始安装。但是要做到正确接线,工人们必须不断地看着指导手册组装,令这件本来就棘手的工作更为复杂。
考德尔和他的同事戴维·米泽尔(David Mizell)想出一个主意:能不能给组装工人一个透明显示屏,显示出板子上的导线应该连接到哪来指导他们?
在777飞机制造上尝试这样的事情有特别的意义,因为这是第一架在物理组装前完全通过数字化建模的飞机,所以已经有了其组件的计算机图像。
考德尔和米泽尔建造了一个这样的系统,让工人可以戴在头上。但是,就像其他以少量虚拟信息覆盖现实世界的早期尝试一样,这项技术没有流行开来。
考德尔说,主要原因是,在人们移动时,系统工作的头部跟踪装置不够灵敏,而当时可穿戴电脑也远不如现在的一样强大。
然而,他为这类数字视觉技术的新类型想出了一个术语:增强现实。
从那时起至今,增强现实技术已经逐步为人们所接受。智能手机、平板电脑和谷歌眼镜(Google Glass)之类头戴式电脑的到来,以及曾困扰考德尔和米泽尔的跟踪技术的提高,令增强现实技术变得更为实用。
但当时来看,这项技术离流行起来还很远,因为手持小产品并没有那种身临其境之感,智能眼镜仍然很昂贵,且看上去很古怪。
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